6 mei 2026 Bart van den Boom
Hier leg ik uit wat een arch artefact in Humminbird MEGA Live is en hoe dit ontstaat door meervoudige sonarreflecties (multi-bounce effect). Het sonarsignaal wordt uitgezonden naar de bodem, kaatst terug naar de transducer en reflecteert vervolgens via het wateroppervlak opnieuw terug. Door deze extra reflectieroute ontstaat een tweede, “virtuele” boog in het sonarbeeld. Deze verschijnt als een extra arch op het scherm, maar is geen echte vis of object. Het is een weergave-effect dat ontstaat door signaalreflectie in plaats van daadwerkelijke detectie.
De MEGA Live 1 en MEGA Live 2 kunnen een zichtbaar arch (halve cirkel) artefact tonen in het bodembeeld. Dit komt voor in zowel Down Mode als soms in Forward Mode, vooral wanneer er sprake is van:
Hoe harder de bodem, hoe duidelijker het effect zichtbaar wordt.
Dit fenomeen ontstaat door meervoudige sonarreflecties (multi-bounce effect):
👉 Hierdoor ontstaat een extra “virtuele boog” in het beeld
Een vergelijkbaar fenomeen zie je bij 2D wanneer:
👉 Dit is hetzelfde principe: dubbele reflectie van het signaal
Hoewel dit voor ervaren gebruikers soms als storend wordt gezien, geldt:
👉 Dit is géén storing en géén defect
👉 Het is een fysisch sonar reflectie-artefact
👉 Het heeft in de praktijk weinig invloed op visdetectie of target tracking

Schakel automatische gevoeligheid/contrast uit en stel handmatig af.
👉 Vaak is de gain simpelweg te hoog ingesteld om kleine targets te zien.
Probeer de verschillende dynamische contraststanden.
👉 Kies de instelling die:
Na deze stap vaak opnieuw fine-tunen van gain.
Sommige kleurpaletten versterken het effect.
👉 Test andere paletten en herkalibreer indien nodig.
Als het probleem blijft:
👉 draai de transducer 1–2 klikken links of rechts van de “D”-markering
Dit beïnvloedt het beeld minimaal, maar kan het artefact sterk verminderen.
Wanneer het niet volledig verdwijnt:
👉 Het heeft geen grote invloed op de daadwerkelijke detectie van vis of structuren
👉 Het is vooral een visueel interpretatie-effect
Het “arch”-effect komt bij alle sonarmerken voor en is ook in MEGA Live zichtbaar. Het is een natuurlijk gevolg van signaalreflectie en bodemcondities, vooral bij harde bodems en ondiep water.
Met juiste instellingen, contrastkeuze en lichte positionering aanpassing kan het sterk worden verminderd, maar in sommige situaties nooit volledig worden geëlimineerd.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is een arch artefact in MEGA Live?
Een extra boogvorm in het sonarbeeld die ontstaat door meervoudige signaalreflecties bij harde bodem.Wat veroorzaakt dit effect?
Het multi-bounce effect waarbij het sonar signaal via bodem en wateroppervlak meerdere keren wordt teruggekaatst.Is deze arch een echte vis?
Nee, het is een virtuele weergave veroorzaakt door reflectie, geen fysiek object.Hoe ziet het eruit op het scherm?
Als een extra, vaak duidelijke boog die parallel of dubbel kan verschijnen.Waarom ontstaat dit specifiek bij MEGA Live?
Door de combinatie van realtime verwerking, hoekgevoeligheid en reflectie via wateroppervlak en harde bodem.